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有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态下(xià)受到的(de)伤害降低(dī)、对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成(ch有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看éng)的伤害提升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

移动(dòng)速(sù)度

受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提(tí)高

第(dì)四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害提(tí)高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对(duì)控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对精英敌人造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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