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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职业加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物(wù)推荐

开局的(de)遗物(wù),推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量(liàng),因(yīn)为我们(men)主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局(jú)时候(hòu)的(de)卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定(dìng)的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会(huì)有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士(shì)的攻防就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多(duō)的精力(lì),所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡(héng),其中(zhōng)血量优(yōu)先(xiān),力量和耐(nài)力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不(bù)够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期(qī)我们也不(bù)要(yào)一味(wèi)的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得(dé)及(jí)使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是我们第(dì)二个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制(qī)的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

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2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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