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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么(me)你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量(热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述(shù)可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概(gài)率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的(de)

日(rì)常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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