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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋(fù)还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配个元素发生器(qì)输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬(bān)就完事了(le)。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也(yě)相当简单(任务做嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可(kě)以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

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原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能(néng)够(gòu)额(é)外(wài)射(shè)出(chū)一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的(de)同时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出(chū)血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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