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亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁

亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续(xù)期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太(tà亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁i)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持(chí)续(xù)期间(jiān),获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概(gài)率获(huò)得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就是(shì)回(huí)合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这(zhè)些(xiē),可(kě)以(yǐ)在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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