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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并不是其他游(yóu)戏中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需要在前(qián)面(miàn)吸引(yǐn)火力吸收伤害的。龙之谷里面的(de)战士(shì)主(zhǔ)要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打(dǎ)普通困(kùn)难大师(shī)模式中战士的作用(yòng)便(biàn)是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛在举起(qǐ)斧头或者有任(rèn)何(hé)释放技能(néng)的动作什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间,这时候就需要(yào)战士(shì)用(yòng)勾拳(quán)等重击技能打断(duàn)BOss技(jì)能,让(ràng)弓手输出更大的伤(shāng)害。而深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常(cháng)一个(gè)BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其中一个(gè)BOss,让其(qí)他队员放风(fēng)筝先(xiān)干掉一(yī)个BOss。战士此时凭(píng)借(jiè)的就是血高防厚(hòu)和(hé)走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间的重击(jī)技能在副本中的作用显而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣(shèng);战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月之领主。其(qí)中月之领主主要受智力属性(xìng)影响,其余三者主(zhǔ)要受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师(shī)拥(yōng)有(yǒu)可(kě)以同(tóng)时(shí)攻击多个敌(dí)人的强力魔(mó)法,但防御(yù)力较(jiào)低。一旦被敌(dí)人包围,很容易(yì)陷入危(wēi)险之中(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空领主(zhǔ)。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧(mù)师

牧(mù)师(shī),号称上帝(dì)的打手,战场(chǎng)上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名义打击(jī)邪(xié)恶力量(liàng),牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血(xuè)的存在,一切(qiè)的一切(qiè)皆表示(shì)着牧师将是一个(gè)强大的职业。每(měi)一(yī)个(gè)强(qiáng)大的团队(duì)中,必我有个伟大的牧师,一(yī)个伟大的牧师(shī),也必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是圣骑士一样的(de)存在,能攻能守,远(yuǎn)近都可(kě)以,然防御有余而进攻(gōng)不足,在(zài)战斗上(shàng)比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在(zài)短短的(de)时间(jiān)内体验(yàn)了下(xià)龙之谷,我觉得牧师想比于(yú)其他职业,在前期(qī)很吃香,但是(shì)在后期就(jiù)稍(shāo)微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(shī)(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又(yòu)分(fēn)为(wèi):圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑士主要受力量属性(xìng)影响,十字军(jūn)主要受力量和(hé)智(zhì)力属性影响,雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏(xì)是没有目(mù)标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击(jī)的准确度完全取决于(yú)你的(de)瞄准手(shǒu)法。接(jiē)触过cs类(lèi)游戏多的玩家可以(yǐ)更快的上(shàng)手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长(zhǎng)使(sh什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间ǐ)用弓箭,在后方(fāng)进行(xíng)远距离攻击。凭借(jiè)快(kuài)速的移(yí)动和(hé)多(duō)样的远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推(tuī)荐新手使用(yòng))

弓箭手分为(wèi):箭神、游侠(xiá);箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神(shén)擅(shàn)长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响,其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤物进行战斗,用火炮和(hé)卡巴拉(lā)进行远距离战斗。团(tuán)队(duì)辅(fǔ)助能力(lì)强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工(gōng)程师(shī)、炼金术士;工程师(shī)又分为(wèi)机械大师、重炮手(shǒu);炼(liàn)金术士(shì)又(yòu)分为炼金圣士(shì)、药剂师。其(qí)中(zhōng)工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折(zhé)磨敌人(rén)。用(yòng)各种支援来帮助(zhù)队(duì)友。职(zhí)业主要(yào)偏暗属(shǔ)性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的(de)翅(chì)膀,无(wú)声无息(xī)地夺走敌(dí)人(rén)的生命。主要(yào)受力量和(hé)敏捷属性的影响。

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