首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以(yǐ)带(dài)完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗>

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时(shí)候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本(běn)上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

如果觉得(dé)本(běn)站所整理(lǐ)的游(yóu)戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗

评论

5+2=