首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

35c到底有多大,35c是多少

35c到底有多大,35c是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yò35c到底有多大,35c是多少ng)鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足(zú)第(dì)二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

35c到底有多大,35c是多少title="《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

<35c到底有多大,35c是多少/p>

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触(chù)发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独(dú)斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄(chāo)即(jí)可

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 35c到底有多大,35c是多少

评论

5+2=