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  拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系数字媒(méi)体艺术包(bāo)括:数字游戏设计、数字影视制作和网(wǎng)络(luò)媒体设计。

  数字媒体艺(yì)术是一个跨自然科学、社会(huì)科学和人文科学的综(zōng)合性学科,集(jí)中体现了“科(kē)学、艺术和人文(wén)”的(de)理念。

  该专业目前属于交叉学科领(lǐng)域,涉及造型艺术、艺(yì)术(shù)设(shè)计、交互设计、数字图像处理技(jì)术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术(shù)等(děng)方(fāng)面的(de)知识。

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