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新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗

新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(m新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗en)造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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