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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接下(xià)来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下(xià)面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(20分米等于多少米 20分米等于多少厘米fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前(qián)期(qī)到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的(de)角(jiǎo)色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能(néng)套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地(dì)作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩(yán)属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)技(jì)能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连(lián)续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元素(sù)+雷元(yuán)素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害(hài)敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气(qì)血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层(céng),让(ràng)她能(néng)够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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