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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高)部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火(h中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高uǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的(de)情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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