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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

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【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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