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夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆(bào)火的大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一(yī)众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难(nán)忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异(yì),让人(rén)摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这(zhè)款游(yóu)戏玩(wán)起来(lái)非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能(néng)完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏(xì)的(de)主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的(de)内(nèi)容(róng)极度丰(fēng)富且(qiě)有趣(qù),同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极(jí)为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十(shí)几二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保(bǎo)持更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式以及全新的(de)自定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的(de)操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数(shù)字,也成(c夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说héng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇(qí)诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的(de)词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说)塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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