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写照的意思 写照是什么词性

写照的意思 写照是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

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【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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