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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(z家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕ōng)合收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活需家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng)动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获(huò)得(dé)一个随机奇(qí)物(这个(gè)效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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