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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身(shēn)影时对头(tóu)打,尽量打(dǎ)完三枪再跑。边退边打,适当往左躲避。

生化危机7是一(yī)款(kuǎn)经典的恐怖丧尸游戏(xì)。面对游戏(xì)中矿(kuàng)坑两个胖子时,看到一(yī)胖身(shēn)影(yǐng)时(shí)对头打(dǎ),尽量打完三枪(qiāng)再跑。边退边打,适(shì)当往左躲避。

具体打(dǎ)法

因为没有退路,所以要么逃要么干,逃太困难(nán),因为(wèi)梯子(zi)上有三处(chù)炸弹,更高(gāo)一(yī)处还(hái)在拐角,爬上去无(wú)法射(shè)击,双胖追击速(sù)度(dù)很快,追(zhuī)上来会(huì)被唾液喷下来(lái)。。死(sǐ)了N回,试了N种武(wǔ)器,我发(fā)现(xiàn)最管事的还(hái)是奖(jiǎng)励枪(上三发那个,当然(rán)*要强(qiáng)化的)

一(yī)开(kāi)始(shǐ)往前走(zǒu),看到一(yī)胖(pàng)身(shēn)影(yǐng),对(duì)头打,尽量打(dǎ)完三枪再跑,远(yuǎn)了根本喷不到(dào)你 。边退(tuì)边打(dǎ),适当往左(zuǒ)躲(duǒ)避(bì),接着后面胖(pàng)子(zi)也(yě)上来了,看谁好打就打谁 胖子拐过了弯 鉴于(yú)地形 就不能再躲左边了(le),退(tuì)到尽头(tóu)右双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的边正好有个(gè)凹槽 而且我发现越打他越爱喷,往前移动越慢,没(méi)等(děng)他上来已经双亡了(le)。

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我带了23发强化(huà)*,最(zuì)后剩8发,用了15发(fā),我好像偏了(le)一发,还有没打到头的,所以(yǐ)估计6-7发中头(tóu)就死,至于机(jī)枪(qiāng)、sh双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的otgun就算了,前者打着(zhe)打(dǎ)着就往上(shàng)偏,而且颇费*,后(hòu)者适合近身,近身必被(bèi)伤 网上有人说用神经弹或(huò)火焰弹,我只剩一发,拖延效果并不明显

还有一种打法是绕(rào)圈打,有两处斜(xié)坡传送(sòng)带,之一(yī)处(chù)可以上(shàng)去下来往前(qián)跑甩开(kāi)双胖(pàng)(其实(shí)迎面跑擦身而过(guò)也能无伤),第二处绕圈比上下更有效,回身(shēn)射击很别扭,而且胖子的直(zhí)线速(sù)度很(hěn)快,绕圈的话,胖(pàng)子追(zhuī)不上,即便是(shì)双胖,有机会射击。。

几种活跳(tiào)尸对应的武(wǔ)器

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪(qiāng)爆头(tóu),普通*,4-5枪(qiāng)爆(bào)头,普通枪没试

爬行跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等他上来还没爆(bào)头就(jiù)等死吧(ba)。

钳子(zi)跳尸:比站立跳尸多几(jǐ)枪(qiāng),shotgun更快捷

胖子:奖(jiǎng)励(lì)枪+强化*,6-7枪爆(bào)头(tóu)

我对(duì)奖(jiǎng)励枪真是又(yòu)爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发(fā),速(sù)度也慢,空间狭小还是用shotgun更好(hǎo)。

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