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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似(shì),都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地(dì)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射(shè)伤害(hài)也就越(yuè)高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可(kě)能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具(jù)体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一(yī)点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在(zài)没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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