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白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因

白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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