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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备词条词(cí)缀(zhuì)哪个好 装备词条梯队排行推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻蝴蝶会采蜜吗(gōng)略。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤害提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装(zhuāng)备(bèi)基础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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