本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。
太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战
须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。
《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析
须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样
须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。
所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果
不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,
但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对,也不得不(bù)用(yòng)
所(suǒ)以因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝(bǎo)
一、基础效果(10级(jí))
使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持(chí)续5回合
二、两仪阳属(shǔ)性效果
提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害
三(sān)、两仪阴属性效果
提升等级*0.3法术防(fáng)御
其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性(xìng)
大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)
四、太(tài)阳
如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次(cì),那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛(ma)
如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用
不(bù)过(guò)战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的
五、少阳(yáng)
这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的(de)溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使用(yòng),则可能不(bù)能增(zēng)加(jiā)
少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的法(fǎ)术(shù)伤害
六、太(tài)阴
太阴描述(shù)我不清楚具体效果
因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没(méi)有,所以我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)
这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况
1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概(gài)率增加到四个
2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一点,所以可(kě)能性(xìng)不大)
3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明(míng)确(què)获得须弥值的(de)时间。)
所以(yǐ),如果描述没(méi)有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须(xū)弥(mí)值(zhí)
不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的
七(qī)、少阴
这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低(dī)须(xū)弥(mí)值时(shí)使用
星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。
而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的
日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识
以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析的全部内(nèi)容(róng)了(le),更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专(zhuān)区!
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了