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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句

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噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(d本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句ī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输(shū)出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需(xū)要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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