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秋以为期句式特点,秋以为期句式判断

秋以为期句式特点,秋以为期句式判断 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选(xuǎn秋以为期句式特点,秋以为期句式判断)择(zé)使用普攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易(yì)伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要(yào)注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化(huà秋以为期句式特点,秋以为期句式判断)技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账这次(cì)行动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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