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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发(fā)都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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