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议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他风属性角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后(hòu)可(kě)以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射(shè)击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应(yīng)属性(xìng),造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的(de)同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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