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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什(shén)么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全服上(shàng)线,完成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初一起畅(chàng)游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成活动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时】

活(huó)动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山(shān)红红与东(dōng)方月初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地点完(wán)成不同的活(huó)动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐(jiàn)开放(fàng)。完成(chéng)各阶段任务即可解(jiě)锁对(duì)应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的(de)活动任务后(hòu),可解锁最终(zhōng)大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一(yī)段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中(zhōng)与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒(tú)展开激烈(liè)的战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的队(duì)伍,以应对不(bù)同的挑战(zhàn)。天赋和(hé)属性将在模拟过(guò)程中发挥作用,触发不(bù)同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒险家们将接受评(píng)分,并根据(jù)评分解锁(suǒ)各(gè)种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里东方(fāng)月初的旅行!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒(mào)险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在(zài)云垂(chuí)大(dà)陆(lù)游玩这么久,是(shì)时候来考验一下(xià)涂山红(hóng)红和(hé)东方月(yuè)初对云(yún)垂知识的掌握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发布(bù)一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副本(běn) ≥42级(jí)

活动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱(ài)以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规(guī)则:相(xiāng)思(sī)离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战副本(běn),分为(wèi)剧(jù)情模式(shì)、平衡模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首(shǒu)领(lǐng)拥(yōng)有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝(jué)境后会孤(gū)注一(yī)掷吞下流(liú)星碎(suì)片,进入二(èr)阶(jiē)段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩(wán)家都会(huì)被置于69级平(píng)衡模(mó)板下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但副本(běn)具有(yǒu)相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活(huó)动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一(yī)族(zú),因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了(le)完(wán)成自己堂(táng)堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的(de)之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消红(hóng)线仙资格时(shí),白月初保(bǎo)护了(le)她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个(gè)任务。在(zài)与白(bái)月初共同完(wán)成的(de)一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了(le)自己的(de)身世和涂(tú)山(shān)红(hóng)红、东(dōng)方月初(chū)的往事,也在(zài)完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白(bái)月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格(gé)爱(ài)好和平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提(tí)供属性和战(zhàn)力加(jiā)成。

【核(hé)心技能】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换(huàn)给(gěi)主人的比例提升。

被动技(jì)能2再(zài)世之颜(yán)相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时,主人获得额外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出(chū),敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正式(shì)打(dǎ)响,此次组队模式进行了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同(tóng)赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛(sài)事时(shí)间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕(bì)后自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人(rén))

海选赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段内系统会(huì)为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次(cì)赛事根据服(fú)务器开服(fú)时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可参与的(de)服务(wù)器截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及(jí)回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜(lán)、一(yī)生(shēng)恋语、盛世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云海龙语、星(xīng)辰(chén)梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏(xià)晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区(qū)的玩家等级差距战力(lì)影响较(jiào)大,当对(duì)局中双方战队存在等(děng)级(jí)差(chà)时,系统会给等级(jí)低的战(zhàn)队提供一部分属性(xìng)加(jiā)成。属(shǔ)性加(jiā)成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)7级时,等级低(dī)的(de)队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)5级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里jí)差在3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在11级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩(wán)家之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目(mù)标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面(miàn)的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面的(de)【找战队(duì)】界面上,可便(biàn)捷查询(xún)各战(zhàn)队当前成员的组成情况以及(jí)私聊(liáo)队长、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同门派(pài)的(de)成(chéng)员(yuán)最多2名,有5种及以上不(bù)同门(mén)派的(de)成(chéng)员(yuán),将会(huì)激活战队额外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合理(lǐ)安(ān)排队(duì)伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开(kāi)始到(dào)11月17日(rì)19:55期(qī)间都可(kě)以自由创建、加入战队,从(cóng)11月17日(rì)的海选赛开启后已经(jīng)拥有战(zhàn)队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队功(gōng)能将临时(shí)锁定直(zhí)至当日(rì)比赛结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队(duì)技能,在(zài)每局对局中队长先选择(zé)上场(chǎng)队员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍可(kě)前往【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛(sài)时(shí)间内,系统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负(fù)的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看(kàn)存活(huó)数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前(qián)64名的队伍晋(jìn)级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队分别(bié)分入(rù)A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛(sài),每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相(xiāng)同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰(tài)赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从(cóng)十六(liù)强赛(sài)开始直至决出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛(sài)均采用三(sān)局两胜制(zhì)进(jìn)行对(duì)局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精(jīng)华(huá)等专(zhuān)属稀(xī)有道具(jù)。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对应(yīng)的场次(cì)无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据(jù)最(zuì)终(zhōng)的排(pái)名可获得(dé)对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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