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fe2o3是什么化学元素

fe2o3是什么化学元素 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一(yī)个机(jī)制,不同的元素叠加后能造成(chéng)不(bù)同的伤(shāng)害,接下来小编就(jiù)给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神元素(sù)反(fǎn)应攻略

元素反应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统(tǒng)的之(zhī)一(yī)步。本文将(jiāng)带(dài)你(nǐ)了解(jiě)元素反应(yīng)相(xiāng)关(guān)的(de)内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素(sù)伤害。超载(zài)反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可(kě)以降低敌人一定的防御(yù)力。超(chāo)导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外(wài)雷(léi)元素伤害(hài),若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害(hài)无法为敌人附着(zhe)雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分(fēn)比也(yě)不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附(fù)着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌(dí)人受(shòu)到重(zhòng)攻(gōng)击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻(gōng)击在前期(qī)体验中主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻(gōng)击。碎(suì)冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到(dào)一定的物(wù)理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存在一定的(de)克制(zhì)关系,即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克(kè)水。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很有意思(sī)的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非(fēi)常特殊(shū)的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素(sù)神之眼的角色,在(zài)元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我(wǒ)们(men)可以推断(duàn)燃烧反应(yīng)是将定量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的(de)反应。

再来看(kàn)右边的风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化(huà),除造成原(yuán)本的风元素(sù)伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到fe2o3是什么化学元素晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的思(sī)路,具体(tǐ)的选择大家可以到(dào)游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱。fe2o3是什么化学元素

风:风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

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