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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的(de)效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,1km等于多少米 1km是不是1公里>

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续(xù)期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在(zài)意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的(de)溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的(de)话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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