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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来(lái)触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输(shū)出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察(chá)教派(pài),主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确(què)的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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