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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试(shì),确(què)实(shí)攻速(sù)副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的(de)测试(shì)(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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