本(běn)站小编收(shōu)集整理的《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效(xiào)果(guǒ)空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同4px;'>空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同是(shì)什么 曙(shǔ)*血(xuè)觉醒效果(guǒ)详(xiáng)解游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血(xuè)量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。
一、气血觉(jué)醒技能介绍
根(gēn)据(jù)吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界线为(wèi)50/150血
*即使HP已满仍然(rán)可以触发,持(chí)续30秒
物理(lǐ)和(hé)属性(xìng)双加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用
LV1 近战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性
二、总结
累计(jì)大于50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了