首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂(hún)师(shī)对决(jué)》神古高门(mén)怎么玩 神古高门打法详细(xì)技巧游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因(yīn)为对我(wǒ)们接(jiē)下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且是核心的(de)机(jī)制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出(chū)技能(néng)为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得基本可以忽略(lüè)不计(jì),打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当(dāng)敌方释(shì)放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个机制也(yě)可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核心(xīn)的机制,也(yě)是(shì)最重(zhòng)要的机制,我今天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机(jī)制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队(duì)长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别ta-fancybox="gallery" title="《斗(dòu)罗(luó)大陆魂师(shī)对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神(shén)古高门打法详(xiáng)细技巧">

同时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作(zuò)为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人(rén)匹配(pèi)打的,不(bù)是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下(xià)来就该了解战斗中(zhōng)的(de)另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开(kāi)局默(mò)认(rèn)锁定是(shì)左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤害更高的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害(hài)之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别(bié)人(rén)。就只能(néng)切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的,但(dàn)总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和(hé)之一个分(fēn)体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增(zēng)伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也会生效(xiào),或者基(jī)本上之一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度(dù)的(de)提升(shēng)加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名(míng)来(lái)的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的(de)敏攻(gōng)系魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照平时(shí)【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技(jì)巧非常重要。本人也(yě)是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

评论

5+2=