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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩(wán)家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到的类别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可(kě)以这样理解(jiě):所有玩家(jiā)都可(kě)以在游(yóu)戏中追求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终(zhōng)极目标是(shì)提高战力。归至(zhì)这一类别的玩(wán)家(jiā)会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮助(zhù)他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别(bié),主要取决于他(tā)们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别(bié)分别是:建造(zào)者、研究者和(hé)训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑的(de)玩(wán)家(jiā),这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究(jiū)者(zhě)专(zhuān)注于花费(fèi)较高的各类研(yán)究。最初的(de)重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额(é)外部队队列(liè))以及(jí)狂热和减免加成(chéng)。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至过高水平(píng)(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳(tiào)过(guò)这类研(yán)究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提(tí)升(shēng)至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军(jūn),或(huò)是提高战力的附(fù)加力量。要注(zhù)意(yì)的是,训(xùn)练者不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士(shì)类别时(shí),我(wǒ)会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的(de)是拥(yōng)有(yǒu)一套或多(duō)套(tào)上述内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内(nèi)有母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸许多内容(róng)组(zǔ)合(hé)可供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而这正是玩(wán)家(jiā)收(shōu)集它们的主要(yào)原(yuán)因。其(qí)实,你向这些组合内(nèi)容投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在(zài)多数情况(kuàng)下,最有利的(de)方(fāng)式是专注于收集多个内(nèi)容组合(hé),每种东西都收集一(yī)点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联(lián)盟补给(gěi)。作(zuò)为主(zhǔ)要(yào)的玩(wán)家类(lèi)别(bié),耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们(men)是支(zhī)持联盟长期(qī)生(shēng)存的(de)必(bì)要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源建筑(例(lì)如至(zhì)建造铁矿),这样(yàng)可以提高(gāo)生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该种(zhǒng)生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选(xuǎn)择(zé)可以提高(gāo)超量收集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因(yīn)为它还可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领(lǐng)主的(de)勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便(biàn)在后期(qī),对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重(zhòng)要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣(qù)的(de)人(rén),你可以与他们一(yī)起互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动最(zuì)活跃(yuè)的玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每一(yī)位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于(yú)我们一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的(de)动力(lì)引擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自(zì)己的联盟所(suǒ)向披靡。

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要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必(bì)须了解游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类(lèi)游戏知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要(yào)花费(fèi)许(xǔ)多时(shí)间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握在(zài)竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他人(rén)的(de)能力。有一定的时(shí)间(jiān)和精力,而且本身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验(yàn)且(qiě)善于运筹帷幄的玩(wán)家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部(bù)署在正确的位(wèi)置(zhì)就像是(shì)在下一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他(tā)玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游戏(xì)活(huó)动或特定的目(mù)标活动。《权力(lì)的(de)游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有(yǒu)多(duō)种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目(mù)以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求(qiú)在(zài)游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的(de)红人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩(wán)家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声望(wàng)是(shì)他们(men)孜孜(zī)不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可(kě)以(yǐ)分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可(kě)以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有你的增(zēng)益和(hé)加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩家更(gèng)加(jiā)强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增益(yì)和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖(xiù)还需要关(guān)注集(jí)结(jié)的(de)规(guī)模。集结规模(mó)过小的领袖无法造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害(hài)。此外(wài),集结(jié)领(lǐng)袖通常(cháng)也是出色的收(shōu)集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参(cān)战者(zhě)的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数不(bù)胜数的(de)伟大斗士,其中(zhōng)不乏(fá)会有许多零(líng)氪玩家(jiā),他(tā)们(men)会积极地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结(jié)领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留(liú)最(zuì)少的士兵,以便将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有助于将火(huǒ)力(lì)集中在(zài)更容(róng)易被击败的(de)敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的(de)攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为(wèi)你需要(yào)将(jiāng)士(shì)兵数量维持在(zài)较低的水平(píng),才能将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗(kàng)集结规(guī)模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升(shēng)他(tā)们的(de)增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸p>

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵(bīng)。还有一些玩家(jiā)则希望(wàng)炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩(wán)家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指通过突(tū)袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士(shì)兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在(zài)离线期间(jiān)被军功(gōng)猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中(zhōng),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家(jiā)也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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