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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒(nù)值较少的(de)时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是(shì)在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤害(hài)时结(jié)算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就随(suí)得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒(dào)地(dì),则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也(yě)是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了(le)

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