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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《天(tiān)谕手游(yóu)》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),完(wán)成(chéng)活动任务(wù)还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗ox="gallery" title="《天谕手游》狐妖(yāo)联(lián)动第二(èr)篇章(zhāng)有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联动活动介绍">

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进(jìn)行时共分为四个阶段(duàn),玩家(jiā)将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完(wán)成不同的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大(dà)奖(jiǎng),获得(dé)涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想(xiǎng)交织(zhī),冒险家(jiā)们踏上了一(yī)段充满幻想和离奇(qí)的(de)旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那(nà)里(lǐ)寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒险家们需(xū)要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以(yǐ)应对不(bù)同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋(fù)和(hé)属性将(jiāng)在模拟过程中(zhōng)发挥作(zuò)用(yòng),触(chù)发不同(tóng)的事件(jiàn),产(chǎn)生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评分解(jiě)锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开始,路(lù)程(chéng)中(zhōng)又会发生什(shén)么趣(qù)事(shì)呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和(hé)东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下涂(tú)山(shān)红红和(hé)东(dōng)方月(yuè)初对云垂知识(shí)的(de)掌握(wò)程(chéng)度(dù)了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复(fù)神智,方能化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为(wèi)剧情模(mó)式、平(píng)衡模式两(liǎng)种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥有两(liǎng)个(gè)阶段,在(zài)人(rén)形态的曲歌被(bèi)冒(mào)险家逼入绝(jué)境(jìng)后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模(mó)式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下副本(běn)内(nèi)所(suǒ)有玩家都会被(bèi)置于69级平衡模板下(xià),数值(zhí)强弱和战力无关(guān),但(dàn)副(fù)本具有相当的挑战(zhàn)性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不(bù)忘,必有回(huí)响。前往三生(shēng)树(shù)下,许(xǔ)下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了完成自(zì)己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)拼(pīn)命练习(xí)法术,拼命抢任务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认识(shí)了(le)白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保护(hù)了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列(liè)任(rèn)务中(zhōng),涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也(yě)在完(wán)成理想与嫁给白(bái)月初(chū)之间(jiān)犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护(hù)位时,可以给玩(wán)家提供属性(xìng)和(hé)战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置(zhì)时(shí),基础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)转(zhuǎn)换(huàn)给主人的比例提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)可获得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守护(hù)位置(zhì)时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏的的专(zhuān)属武器(qì)【神武·铃】将(jiāng)在后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩家自由组队的(de)模式,经过(guò)海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘(táo)汰赛产(chǎn)生(shēng)各赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报(bào)名参赛(sài)(队(duì)伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间(jiān)段内系统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服(fú)务器开服时间与服务器人(rén)数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归(guī)服(fú)均不(bù)参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌(gē)星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌(gē)、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护(hù)机制(zhì)】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个(gè)赛区(qū)的玩家等(děng)级(jí)差距战(zhàn)力(lì)影(yǐng)响较大,当对局(jú)中双方战(zhàn)队存(cún)在等级差时,系统会给等(děng)级低(dī)的战队提(tí)供一部分属性(xìng)加成(chéng)。属性加成(chéng)包括(kuò):物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在11级时,等级低(dī)的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

【跨服组队平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可(kě)精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布(bù)个人(rén)信息寻找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布(bù)便呈现在招募界面的【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队(duì)】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前成员的组(zǔ)成(chéng)情况以及私聊(liáo)队长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同门(mén)派的(de)成员最多2名(míng),有5种及以上不同门(mén)派的(de)成(chéng)员,将会(huì)激(jī)活战队(duì)额外增益效果,请各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的(de)海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有(yǒu)战队的成员不可退(tuì)出战队(duì)。海(hǎi)选赛比赛(sài)期(qī)间(jiān)战队功能将(jiāng)临时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中都(dōu)可(kě)使用战队(duì)技能(néng),在每局对局中队(duì)长先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上场队员再选(xuǎn)取(qǔ)战队(duì)技(jì)能,详细战队(duì)技(jì)能介绍可(kě)前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛(sài)时间内,系统将为进入休(xiū)息(xī)室(shì)的战(zhàn)队(duì)进行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的(de)队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按当(dāng)轮获(huò)胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优(yōu)先比较(jiào)击(jī)败数,击(jī)败数(shù)情况相同(tóng)时优(yōu)先(xiān)比较(jiào)战队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时(shí)的(de)排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海(hǎi)选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài),总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输(shū)出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六(liù)强赛开始(shǐ)直至决(jué)出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局(jú)两胜(shèng)制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局三胜制(zhì),优先进行上半区(qū)半决赛(sài)对局,再(zài)开(kāi)启下半区半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每位成员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参(cān)与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要(yào)参(cān)与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都(dōu)可获得对(duì)应(yīng)的(de)轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的(de)排名可获得对应(yīng)的(de)名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励(lì):玩家(jiā)参(cān)与对局(jú)无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对应阶(jiē)段(duàn),系统将(jiāng)为玩家发放对应(yīng)阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架(jià)商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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