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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息(xī)一(yī)回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上个版本(běn)的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上(shàng)了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技(jì)能(néng)对(duì)大唐的(de)平衡(héng)影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出(chū)满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四(sì)象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的(de)空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上要(yào)推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自(zì)身能有(yǒu)较高(gāo)的暴(bào)击特(tè)效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过这个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能(néng)只是(shì)给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的(de)血量<中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗/p>

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的(de)法术(shù)六(liù)道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动(dòng)技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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