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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是(shì)打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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