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暗黑(hēi)是暴雪(xuě)的(de)游戏(xì)吗
是的,暗(àn)黑是(shì)暴雪的游戏(xì)的。
《暗(àn)黑破(pò)坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一(yī)款动作RPG经典(diǎn)游戏(xì)系(xì)列,
英文名Diablo,源于西班牙语(yǔ),意为魔王、恶魔的意思。
暗黑(hēi)2等级差(chà)多少没经验能玩
1、25级以下的玩家(jiā)如(rú)果和怪物的等级相差(chà)很小(xiǎo)(5级以(yǐ)内,包括5级),会(huì)得到100%的经验。
2、如果玩家和怪物的(de)等(děng)级相(xiāng)差6-10级,得(dé)到的(de)经青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么验在5%到(dào)100%之间。
3、如果玩家和(hé)怪(guài)物的等级相差(chà)很大(大于(yú)10级),只能得到5%的经验。
《暗黑(hēi)破(pò)坏神2》是美国暴青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么雪娱乐(lè)研(yán)发的一款动作(zuò)类(lèi)角色(sè)扮演(yǎn)游戏,于(yú)2000年上(shàng)市。
游戏中玩(wán)家创建属于自己(jǐ)的角色,在一片片暗黑大地上奔跑(pǎo)、杀(shā)敌、寻宝、成长(zhǎng),最(zuì)终打败(bài)统治各个大陆的黑暗势(shì)力,拯救游戏中的各(gè)个(gè)种族。
求教:暗黑2经验是(shì)怎么算的?
经验的(de)获得跟开图没(méi)关系。
经验获(huò)得的多少(shǎo)只跟等级差异与(yǔ)游戏人数有关(guān)。
简单的说,前25级有等级差(chà)异经验惩罚很高,你25级以(yǐ)前(qián)去噩(è)梦(mèng)是(shì)得(dé)不到完整经验的,所以战(zhàn)网练级一般是(shì)8开(kāi)单刷(shuā)1~2幕(第三(sān)幕怪(guài)等级(jí)高经验惩罚也(yě)高)最多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小时左右(yòu)40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然后就是KB练级~这个(gè)流(liú)程(chéng)的(de)目的就是为(wèi)了尽量(liàn青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么g)避免过高的经验惩罚
3BB经验是固定的(de)不存在经(jīng)验惩罚,所(suǒ)以20级杀(shā)简单(dān)3BB与40级杀简单(dān)3BB得到的(de)经验一样。
第(dì)一次(cì)游戏杀(shā)BOSS也(yě)有经(jīng)验奖励与掉宝率奖励(只限第一次)。
下图蓝色为(wèi)最佳(jiā)升级(jí)路线。
建议下载(zài)观看。
告诉你多少级应该去哪个难度哪一幕练级经验(yàn)最多。
左边一列(liè)是(shì)等级,横排是三个难度的五(wǔ)幕,数值(zhí)就是(shì)经验(yàn)值百分比,最(zuì)右边是等(děng)级(jí)高了(le)之后(hòu)的经验(yàn)惩罚(fá)。
70级开始惩罚。
95后开始BT.
虽然(rán)蓝色为最佳路线,但是最后(hòu)结果还要看基数,就(jiù)是第(dì)二排的数字,代表这一幕(mù)怪的平均经验(yàn)值。
还有问题(tí)可留言。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了