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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下(xià)来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备(bè项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求i),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输出(chū)也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态(tài)下的花式(shì)暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤害(hài),且为元素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的(de)大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切换(huàn)输出(chū)角色(sè),触(chù)发(fā)元素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主(zhǔ)输(shū)出(chū)血量较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按(àn)可(kě)提高伤害和(hé)影响范(fà项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求n)围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可(kě)辅助(zhù)。 

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