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沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思

沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道(dào)具(jù)的游(yóu)戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的(de)那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨(mó)难(nán)将促使你成长,进化(huà)到足(zú)够强大。

探索这个地下(xià)世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的新(xīn)盟友,去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的(de)存亡(wáng)与未来将掌握在你们(men)手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么(me)好说(shuō)的,场(chǎng)景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以攻击(jī)到他,但是近(jìn)战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技(jì)能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如(rú)果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一(yī)半就不(bù)错了,人物本身(shēn)就走得慢(màn),站(zhàn)的地(dì)方(fāng)要么是一条线(xiàn),要(yào)么是(shì)各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制(zhì)他们(men)在(zài)有限的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻滚,就(jiù)会(huì)被(bèi)近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会(huì)发现后面还(hái)有个(gè)远程也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家(jiā)一个(gè)翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者较强的可操作(zuò)性,现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和(hé)伤害(hài)以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会(huì)。 只要(yào)前期和他在一(yī)个(gè)平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时(shí)间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪的(de)数量会(huì)增加40%以上,平台满了(le)可能还(hái)会有地形伤(shāng)害(hài),你(nǐ)也(yě)会降低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏(xì)本身(shēn)操作不好(hǎo),再降低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要(yào)避免蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没(méi)有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如(rú)果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏(píng)攻击(jī)追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏解(jiě)锁(suǒ)越多(duō),游戏(xì)中出(chū)现的就(jiù)越多,标签相同(tóng)的道具就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了(le)禁(jìn)用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如(rú)果你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大部分(fēn)道具还是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后(hòu)就不能(néng)禁用(yòng)了(le),而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很(hěn)可能会被(bèi)这(zhè)些垃圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色(sè)目前国(guó)服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但(dàn)不(bù)知道这是不是刻意的设(shè)计(jì),减少你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这(zhè)样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思)画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实际(jì)上(shàng)还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思害的,玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就(jiù)是让死细胞在同(tóng)类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了(le)。

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