哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素(sù)反(fǎn)应是很(hěn)多(duō)玩家摸不透的一个(gè)机制,不(bù)同的(de)元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原(yuán)神元素反应攻略(lüè)

元素反应是(shì)原(yuán)神的重中(zhōng)之重,掌握元素反应(yīng),是掌握(wò)原神战斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需(xū)要了解(jiě)的内容,全程干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素(sù)伤害(hài)。超(chāo)载反应造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成(chéng)的(de)爆炸无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附(fù)着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人(rén)造成范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人(rén)造(zào)成额外雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤(shāng)害(hài)无法为敌人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在(zài)战斗存在一(yī)定(dìng)的(de)克制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法师(shī)的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对冰(bīng)深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

冰元素对水深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高(gāo)

由此(cǐ)导致(zhì)的一(yī)个很(hěn)有(yǒu)意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天(tiān)气中(zhōng),火深渊(yuān)法(fǎ)师会(huì)被雨水(shuǐ)淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元素(sù),目前游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角色,在元素(sù)反应层(céng)面(miàn)上,草元素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗中则表现(xiàn)为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱姆会(huì)持(chí)续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来(lái)看(kàn)右边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本(běn)的风元素(sù)伤害外(wài),还会额(é)外造(zào)成对应转换元素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取(qǔ)到晶片时(shí)会生成对应(yīng)元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个(gè)例子(zi)来帮大(dà)家理解选择的(de)思(sī)路(lù),具(jù)体的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火(huǒ)元素(sù)免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

原神(shén)更高帧数优化器是一款简单好用的手(shǒu)机画质修(xiū)改(gǎi)工具,开启之后用户们只要(yào)简单(dān)的操作就可以让你的游戏画(huà)质变(biàn)得十分(fēn)的好看(kàn),享受(shòu)这个简单的流畅的修(xiū)改器(qì)使(shǐ)用,超级好(hǎo)玩的画(huà)质助手等着你的(de)体验(yàn),只要在这个软(ruǎn)件中进行优化,你就(jiù)可(kě)以享(xiǎng)受最顶(dǐng)级流畅的画(huà)质。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

评论

5+2=